Build
Plugin standardmäßig aktivieren
Nach dem Hochladen wird ein Plugin nicht automatisch aktiviert – es erscheint im „Plugin-Manager" und muss manuell eingeschaltet werden. Wenn Sie Ihre eigene NocoBase-Anwendung pflegen und möchten, dass das Plugin zusammen mit der Anwendung standardmäßig aktiviert wird, können Sie die Umgebungsvariable APPEND_PRESET_BUILT_IN_PLUGINS (Standard-Built-in-Plugins hinzufügen) verwenden. Die Verwendung wird unter Plugin standardmäßig vorinstallieren oder aktivieren beschrieben.
Verwandte Links
- Ersten Plugin entwickeln — Plugin von Grund auf erstellen, einschließlich vollständigem Build- und Paketierungsprozess
- Projektverzeichnisstruktur — Zweck der Verzeichnisse
packages/plugins,storage/tarund weiterer - Abhängigkeitsverwaltung — Abhängigkeitsdeklaration und globale Abhängigkeiten von Plugins
- Plugin-Entwicklung Übersicht — Gesamtübersicht der Plugin-Entwicklung
- Plugins installieren und aktualisieren — Gepackte Dateien in die Zielumgebung hochladen
- Umgebungsvariablen — Konfiguration von Umgebungsvariablen für Preset- und Built-in-Plugins
Benutzerdefinierte Build-Konfiguration
Wenn Sie die Build-Konfiguration anpassen möchten, können Sie im Stammverzeichnis Ihres Plugins eine build.config.ts-Datei mit folgendem Inhalt erstellen:

