Compilación y empaquetado
Una vez finalizado el desarrollo del plugin, son necesarios dos pasos — compilación (transpilación del código fuente) y empaquetado (generación del archivo .tar.gz) — antes de poder distribuirlo a otras aplicaciones NocoBase.
Compilar el plugin
La compilación transpila el código TypeScript de src/ a JavaScript: el código del cliente se empaqueta con Rsbuild y el código del servidor con tsup:
Los artefactos de compilación se generan en el directorio dist/ dentro de la raíz del plugin.
Si el plugin se crea en el repositorio de código fuente, la primera compilación activará una comprobación de tipos de todo el repositorio, lo que puede llevar algún tiempo. Se recomienda asegurarse de que las dependencias estén instaladas y de que el repositorio se encuentre en un estado compilable.
Empaquetar el plugin
El empaquetado comprime los artefactos de compilación en un archivo .tar.gz para facilitar su subida a otros entornos:
El archivo empaquetado se genera por defecto en storage/tar/@my-project/plugin-hello.tar.gz.
También puede usar el parámetro --tar para combinar la compilación y el empaquetado en un solo paso:
Subir a otra aplicación de NocoBase
Suba el archivo .tar.gz y descomprímalo en el directorio ./storage/plugins de la aplicación de destino. Para más detalles, consulte Instalar y actualizar plugins.
Habilitar plugins por defecto
Tras subir el plugin, este no se activa automáticamente — aparecerá en el «Administrador de complementos» y deberá habilitarlo manualmente. Si está manteniendo su propia aplicación NocoBase y desea que el plugin se habilite por defecto junto con la aplicación, puede controlarlo con la variable de entorno APPEND_PRESET_BUILT_IN_PLUGINS (añadir plugins integrados por defecto); consulte Hacer que el plugin esté predefinido o habilitado por defecto (opcional).
Personalizar la Configuración de Compilación
Si desea personalizar la configuración de compilación, puede crear un archivo build.config.ts en el directorio raíz de su plugin con el siguiente contenido:
Enlaces relacionados
- Escriba su primer plugin — Cree un plugin desde cero, con el flujo completo de compilación y empaquetado
- Estructura del proyecto — Conozca el propósito de los directorios
packages/plugins,storage/tary otros - Gestión de dependencias — Declaración de dependencias del plugin y dependencias globales
- Descripción general del desarrollo de plugins — Introducción general al desarrollo de plugins
- Instalar y actualizar plugins — Subir el archivo empaquetado al entorno de destino
- Variables de Entorno — Configuración de variables de entorno para plugins predefinidos, integrados y otros

